理解设计模式(六)——单例模式
单例模式
理解设计模式(一)——简单工厂 理解设计模式(二)——工厂方法 理解设计模式(四)——建造者 理解设计模式(五)——原型模式提出问题
有时候,我们全局只需要一个对象。在不同的地方使用只是引用同一个对象。比如单例模式可以和工厂模式一起使用,因为我们往往只需要一个工厂。
解决问题
如何实现单例模式呢?
其实单例模式实现方式有很多种,重点是要领会思想。即全局只有一个对象。创建对象时,如果没有创建过,则新建一个并保存这个对象。如果已经创建过,则返回已有的对象。
下面是一种实现方法:
class Singleton { |
这种实现具有懒创建的特性。也就是说,只有当调用getInstance方法时才真正创建了对象。
结合工厂模式
class SimpleFactory { |